Tallers

Introducción a Jitter (MAX/MSP) para la manipulación de vídeo y creación de visuales generativos.

TEMARIO RESUMIDO:

1. Introducción a MAX/MSP/JITTER
1.1 Características principales
1.2 Programación visual de objetos / patching
1.3 Librerías / externals / Módulos complementarios
1.4 Repaso del entorno e interface de creación

2. Max
2.1 Funcionamiento de objetos y atributos
2.2 Tipos de datos
2.3 Repaso de los principales objetos
2.4 Práctica

3. Jitter 2D
3.1 Uso y manipulación de matrices
3.2 Repaso de los principales objetos
3.3 Procesando ficheros de vídeo y webcam
3.4 Práctica

OpenSource Drones workshop

Cada dimecres tindrà una petita part teòrica i una part pràctica de construcció. Les dos primeres setmanes començarem amb la construcció del drone de Telenoika i els 7 últims els dedicarem a la construcció dels Flones.

Programa:

Taller OpenGL amb openFrameworks

Arturo Castro es ingeniero informático, artista, y profesor trabaja en el desarrollo de instalaciones interactivas, entornos virtuales y otros desarrollos creativos. Actualmente reside en Berlin.
Arturo es uno de los desarrolladores de la herramienta de código libre para programación creativa, openFrameworks junto con Theo Watson y Zach Lieberman.
Entre otros proyectos, ha colaborado desde 2009 con la empresa Reactable Systems en el desarrollo de la versión comercial de Reactable.

taller openframeworks
Taller de mapping interactiu amb Unity3D

Habitualmente el mapping se basa en imágenes pre-renderizadas proyectadas sobre fachadas u objetos geométricos. En este taller vamos a introducir algunas técnicas que permiten llevar al mapping a una nueva dimensión. Para ello, utilizaremos el motor de videojuegos Unity3D como plataforma para desarrollar mappings interactivos, es decir proyecciones que se generan en tiempo real y que pueden interactuar con el usuario por medio de controlador habituales como ratón o teclado o dispositivos externos como Kinect o smartphones.

taller unity3D
Taller de Visualització de Dades amb D3.js

Visualización de Datos con D3.js y Leaflet.js

Primer día
==========
Introducción al proceso de Visualización de Información: Métodos y herramientas [1h]
Introducción a HTML5 [2h]: HTML,DOM,CSS,Javascript,SVG, Herramientas de Desarrollo
Esqueleto de una visualización D3: Inclusión de la librería, Generación de Datos, Binding de Datos [1h]

Segundo día
===========
Gráfico de barras estático: Datos, binding, CSS, SVG. Ejercicio [2h]
Gráfico de barras dinámico: Unicidad de datos, transiciones. Ejercicio [2h]

taller d3js
Taller de mineria i visualització de dades per a no programadors


Minería y Visualización de Datos para no programadores

Primer día
==========
Introducción a la minería de datos: Métodos y herramientas [1h]
Herramientas de adquisición y web scrapping [3h]

Segundo día
===========
Google Open Refine [4h]

Tercer día
==========
Excel y minería de datos [2h]
Posibilidades con R [2h]

Cuarto día
==========
Google Fusion Tables: Gráficos y mapas [4h]

Quinto día
==========
Análisis de redes y Gephi [4h]

taller dades
Taller de bases de l'animació

La animación es magia, ilusión; un engaño visual que permite dar continuidad a una serie de imágenes fijas, dotándolas de vida.
Independientemente de la herramienta que escojamos para crear nuestra película, las bases de la animación son comunes para todas sus disciplinas, ya sean tradicionales (ilustración y Stop motion) o de la era digital (3D, Motion Graphics, Apps, Infografía, Flash, Giff).
Impartido por Pixel in fact (video creador y Av performer) con la colaboración de Aldara Garcés (animador y constructor títeres y muñecos para stop motion).

taller animacio
Taller Muntatge Cinematogràfic amb Blender

El VSE es un sistema de edición de video no lineal que te permite combinar múltiples canales de video y audio, junto a cualquier otro contenido de 3d o motion graphics creado en Blender o en otros programas. Sin límite de resolución o framerate y hasta 32 bits de profundidad de color, son algunas de sus características. También dispone de un avanzado compositor basado en nodos, adaptado para manipular flujos de video, con el que podemos etalonar los clips y componer todo tipo de VFX.

taller muntatge video carlos
Taller bàsic de mapping de vídeo

Pel seu component d'innovació i la seva espectacular posada en escena, el VideoMapping ha sortit dels circuits d'investigació i creació a temps real d'on va sorgir i ha suscitat l'interès d'empreses i professionals del sector audiovisual o empreses de publicitat per donar suport a campanyes de màrqueting massiu.

taller mapping omar
Taller d'arduino





El tallerista deberá traer el kit Arduino UNO PACK con Kit Básico Arduino 2 valorado en 50 euros:
http://www.electan.com/arduino-uno-pack-con-kit-basico-arduino-p-3056.html
(el kit está compuesto por: http://www.electan.com/kit-basico-sin-arduino-p-3042.html )

taller arduino
Taller de etalonaje: Fundamentos del color digital

A quien va dirigido

A creadores audiovisuales, editores de video, fotografos, etc, interesados en adquirir unas bases solidas sobre el color en la imagen digital y sus posibilidades.

El taller trata de aportar un conjunto de reglas y herramientas utiles para cualquiera desde el primer momento.

Metodología

etalonaje
Taller bàsic de xarxes

• Generalitats del model TCP/IP (dia 1)
• Dispositius de xarxa (día 1)
• Capa d'accés a la xarxa: Ethernet (dia 2)
• Capa de xarxa: Internet (dia 2)
• Capa de transport: TCP i UDP (dia 3)
• Protocols (dia 4 i 5)


taller xarxes
Taller de Muntatge Cinematogràfic amb Blender

¿Para quién está pensado el curso?

El curso está pensado para proveer a montadores profesionales y amateurs de video y cine digital de los conocimientos y herramientas necesarios para editar obras audiovisuales con Blender y otras aplicaciones de software libre.

No es necesario ningún conocimiento anterior de Blender, si bien es recomendable tener un poco de experiencia con algún otro programa de montaje profesional, ya sea con avid, premiere, final cut, kdenlive o cinelerra.

tears of steel holo eye
Taller d'electrònica bàsica i circuitbending


La inscripció del taller són 50 euros i el cost del material electrònic són 20 euros.
El preu total del Taller són 70 euros.



Día 1 - Electrónica básica - Teoría: Estudiar los componentes pasivos/activos (resistencia, bobina, condensador, alimentación) / Semiconductores (integrados y transistores) / Leer un esquema / Ley de Ohm (noción tensión, corriente y resistencia).

Día 2: Uso del multimetro / Que es un circuito impreso (fabricación, montaje).

taller electronica
Taller de Mescla Professional de So

Durant el curs tractarem conceptes bàsics d'àudio imprescindibles per poder treballar amb qualsevol "DAW" i per realitzar mescles d'àudio.

Explicarem i usarem tots els paràmetres de processadors de dinàmica i de temps i els tipus que hi ha i aprendrem a interpretar els diferents sistemes de medició existents.

Parlarem dels diversos tipus de sistemes de monitoratge, de l'equilibri en la cadena d'àudio, i de les classes de sala de control que habitualment podem trobar en els estudis de gravació i mescla professionals.

Taller de bases d'harmonia i composició per música electrònica

Objectius:
-Aprendre les normes bàsiques de l'harmonia per acords.
-Aprendre a reconèixer auditivament intèrvals, modes, escales i compassos.
-Conèixer els graus tonals i utilitzar-los per les composicions.
-Aprendre a generar sons i ritmes adecuadament, així com melodies, línies de baix i acompanyaments.
-Aprendre a estructurar les composicions.

Públic al que va dirigit:
Persones amb interès per la música que ja desenvolupin algun tipus d'activitat musical i que desitgin introduir-se o ampliar el seu coneixement en harmonia i en composició.

Taller d'harmonia i composició per música electrònica

Pages